最近の中国、韓国メーカーのアプリゲームは本当にスゴイ!日本はもう追い越されてるかも……

日本人は、発想はけっこうスゴイと思うんや。

変態と天才は紙一重って言うけど、アホなことができることは、そのまま天才の誕生にも繋がっとるんやな。

だから、最初の、手探りで作ったり、個人で作ったりする段階では、日本人はすごくパワーを発揮する。

テレビゲーム全体も、最初に盛り上げたのは日本人やし、ガラケーの携帯ゲームや、スマホのアプリゲームでも、最初の市場が爆発的に大きくなったのは日本や。

それは、ステキなことやと思う。


でも、市場が成熟した後は、金と技術の勝負になる。
そうなると、日本人は戦えなくなる。

方法が確立してしまった後は、優秀な人材を組織して、効率的に開発をできるやつらが強く、属人的だったり、変に口のデカいやつが出世してしまう日本のシステムでは、駄目なんや。


オワコンになった日本と、台頭してくる他のアジア諸国

日本のお家芸と言われとった「ガチャゲー」もな、最近では韓国や中国にそのお株を奪われつつある。

こういうランキングを見ても、1位や2位は、日本のゲームではなくなってきてる。

osusumerank.com

韓国は、日本のゲームをほどんどパクってるんだけど、運営するのがすごく上手いんよ。

だから、MMOと言われる、オンラインRPGで成功してきた。発想はヘボいけど運用するのは上手っちゅうことやな。


中国は、とにかく人口がスゴイ。潤沢な国内市場と、経済力と、規模の力で、超大作を作ってくる。

基本的な仕組みはありふれたRPGとかアクションばかりなのだけど、クオリティは本当に高いんよ。


ローカライズが非常に上手い

中韓のトップメーカーのすごいところは、ローカライズの上手さやわな。

単なる翻訳とかマーケティングだけじゃなく、日本のトップクラスの声優さんに声をあてさせて、ほどんど日本で作られたもののように売ってくる。

まあ、ゲームをやる際に国を意識する人なんておらんやろうから、ほとんどが日本のゲームやと思ってプレイするんじゃないかな。

普通に、日本のゲームやと思ってプレイするユーザーがたくさんいると思う。

そのレベルで良くできているし、ヤツらは「萌え」や「美少女」を理解し始めている。


日本のゲームと見間違える、韓国・中国のゲームを紹介

どういうものがあるか、手短にではあるけど紹介してみようかね。

HIT(ヒット)

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『マビノギ』や『メイプルストーリー』などのPC向け大人気オンラインRPGを作っていた会社「NEXON」のゲームや。
非常にクオリテイが高く、美麗映像に加えて、スピーディーなコンボができる。

アクション性を重視しているのも「NEXON」のコダワリやね。
とにかく、小さな会社では到底作れんレベルやと思う。

じっくり腰を据えて遊べるほどの規模のゲームや。

陰陽師 - 本格幻想RPG

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これ、舞台は平安京やし、普通に和ゲーに見えるんやけど、中国メーカー制作&運営で、中国では大人気のゲームなんよ。

これについては、以前個別に紹介記事も書いたよ。

とにかく、中国ではめちゃくちゃ人気のゲームなんや。統計がまだ出てなかったから実際は知らんけど、京都への中国人観光客がめっちゃ増えるんじゃないかな。

サマナーズウォー

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サマウォは、世界で大人気のスマホRPGなのだけど、これも「カムツス」っていう韓国のゲーム会社の制作やね。

レベルデザインとかが優れたゲームで、あらゆるRPGがお手本とすべきところがあると思う。

ずっとユーザーを掴み続けてるのはほんとスゴいと思うわ。


崩壊3rd

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ホウカイサードは、アクションがめちゃくちゃスゴいゲームなんやけど、「miHoYo」っていう中国の会社が作成しとる。

もう技術力は圧倒的やね。日本のみならず、アメリカのゲーム会社もびっくりするくらいの、本格スマホアクションゲームや。

しかも、アジア人ウケする美少女を揃えてきてる。

これからの中国の覇権を予感させるアプリやと思うわ。




他にもたくさんあるんやけど、これくらいにしとこうかな。

まあ、韓国はわからんけど、中国のゲームはこれから確実に伸びると思うわ。

日本がゲームの覇権国でなくなるというのには、ちょっとの寂しさもあるけど、自分なりにできることをやっていくのが一番や。